Hafðu samband við okkur

Púslbitar í Astro-leikherberginu: hvar á að finna alla púslbitana

Púslbitar í Astro-leikherberginu: hvar á að finna alla púslbitana

GamesRadar+ nýtur stuðnings áhorfenda. Þegar þú kaupir í gegnum tengil á vefsíðu okkar gætum við fengið þóknun fyrir aðild. Frekari upplýsingar
Ef þú ætlar að klára krúttlegar veggmyndir í PlayStation Labo svæðinu þarftu að safna öllum Astro Playroom þrautunum. Í hverju af fjórum svæðunum (kælivöðvi, minnisengi, GPU frumskógur og SSD kappakstursbraut) eru 16 Astro Playroom þrautir til að safna, en sumar þrautir er einnig að finna í CPU Plaza. Að sjálfsögðu er hægt að finna hinar 28 Astro Playroom þrautirnar í gapon vélinni aftan á PlayStation Labo svæðinu.
Gakktu frá inngangi CPU-torgsins að vinstri hlið herbergisins, þar sem er lítil rampa og nokkrir vírar sem eru stungnir út úr veggnum. Gríptu þetta og þú munt finna nokkra palla sem þú getur klifrað upp á.
Haltu áfram að færa pallinn upp á við þar til þú nærð öðrum dráttarlínum. Þar verða nokkrir nýir palla, þar á meðal jafnvægisbjálkar. Keyrðu til vinstri í þessa átt, hoppaðu af hoppubrettinu og þú munt finna fyrsta púslbita snúast fyrir ofan vinstri pallinn.
Hinumegin við torgið nærðu helmingi svæðisins, sem er fullt af litlum færanlegum pöllum á málmteinum. Efst er annar vírasett hægra megin sem hægt er að toga í. Áður en þú gerir það skaltu fara til vinstri og önnur þraut leynist á litla bitanum.
Næst þegar þú leitar að rofanum geturðu smellt á hann til að breyta rauðum lit í grænan. Hoppaðu á berum dýnunni og að lokum verðurðu kominn á háan palli. Gakktu eftir bjálkanum að brúninni og náðu í púslbitana sem hanga þar.
Auk áðurnefnds pallshluta er einnig fjórði púslbitinn í kjallaranum fyrir örgjörvareitinn. Farið niður stigann á aðalhæðina. Þar er púsl falin neðst í vinstra horninu. Þið getið afhjúpað hana með því að toga í allar þrjár vírana á jörðinni.
Í þessari litla opnu heimsmiðstöð er púsluspilabita aftast í kassanum, rétt vinstra megin við upphafssvæðið, beint fyrir framan risavaxna viftuna, sem ýtir sandi í átt að andlitinu á þér.
Þar er trébryggja sem nær út að sjónum fyrir aftan svæðið. Í enda bryggjunnar eru þrír vírar sem hægt er að draga í ferhyrning. Þegar þú gerir þetta munt þú sjá að þrautin birtist þér.
Þegar þú ert kominn aftur á ströndina skaltu nota sólhlífina við hliðina á sólbekkjunum tveimur til að færa þig upp á þann hærri. Á himninum fyrir ofan hærri sólhlífina er annað vandamál.
Vinstra megin á öllu borðinu eru tvær skærbláar súlur. Aftan á næstu þraut er ein af fjórum þrautum.
Eftir að þú hefur klætt þig í froskabúninginn í fyrsta skipti er fyrsta þrautin vinstra megin. Það er risastór glerplata vinstra megin við upphafsstöðuna, þú getur hoppað inn í hana og brotið hana. Inni er lítið herbergi fullt af myntum og fyrsta þrautin.
Seinna finnur þú hluta þar sem þú þarft að hoppa upp hallandi palla lóðrétt. Önnur þrautin er staðsett efst í vinstra horninu á þessum hluta og er erfitt að missa af henni.
Þriðja þrautin er ekki langt frá þeirri annarri. Farðu í gegnum lauf vatnaliljunnar og bíddu eftir að þriðja vatnaliljan rísi. Héðan, í gegnum glerrúðuna hægra megin, er annað lítið herbergi með myntum og þraut inni í því.
Þægilega séð er fjórða þrautin næstum ómöguleg að missa af. Byrjaðu frá þriðja sæti og fylgdu leiðinni, lengst til vinstri í ganginum.
Fyrsti púslbitinn er staðsettur vinstra megin við upphafssvæðið í Frigid Floes. Leitaðu að íglunum og farðu síðan í kringum hann (eða eyðileggðu hann) til að finna litla pallinn við hliðina á fyrstu púslinu.
Annar púslbitinn er staðsettur nálægt útgönguleið fyrsta svæðisins í Frigid Floes. Þú getur rennt þér yfir ísaðan ramp, en ekki hoppa á næsta pall og fara niður í enda hans. Þraut er falin undir pallinum.
Svifðu að yfirbyggðu svæði og renndu þér síðan niður íshellu. Haltu þig til vinstri, það eru tveir hrundir palla til að fara á. Efst á annarri þrautinni er næsta þraut.
Keyrðu eftir láréttri línu þar til þú nærð þeim punkti þar sem þú þarft að hjóla á fljótandi palli í ísöldum flúðum. Þú þarft að snúa snúningshjólinu kröftuglega til að losa fyrsta hjólið og hoppa síðan yfir í það næsta. Þaðan munt þú geta auðveldlega klárað síðustu þrautina.
Fyrsti púslbitinn er vinstra megin við upphafspunkt svæðisins. Hoppaðu á málmpúðann og þá opnast tveir palla. Hoppaðu á þann sem er hærri og þú munt geta gripið púslið.
Seinni hlutinn er ekki of langt í burtu. Náðu að vatnaliljunni og hjólaðu meðfram henni, yfir allar hindranir. Rétt áður en ferðinni lýkur þarftu að hoppa varlega upp á breiðari pall með risastórum peningi á. Þetta gerir þér kleift að komast á efri pallinn þar sem þú finnur þrautina.
Við næsta eftirlitsstað þar sem þú þarft að athuga nokkra glerkubba, vertu viss um að fara upp eða til vinstri þegar þú ferð efst áður en þú heldur áfram. Þar er þraut á brúninni.
Eftir að snúnings sexhyrningurinn fer yfir hluta af frosnu vatninu, ýtirðu á hnapp sem lætur liljublaðið birtast. Hoppaðu á dýnuna, farðu á vatninu. Síðasti púslbitarinn er strax á litla palli vinstra megin við þig.
Á fyrsta svæðinu á [setjið inn svæðisnafn hér], ekið í átt að klettahlíðinni, í átt að vinstri pallinum. Þar eru tvær broddóttar lirfur á ytri brún pallsins.
Ef þú klárar þetta munt þú sjá blá blóm sem hægt er að snúa með því að ýta á ferkantaða hnappinn á hleðsluholunartækinu í Astro. Blómin munu vaxa og spíra disklaga lauf. Þú getur notað þau til að komast á röð af pöllum hægra megin. Á öðrum palli, rétt eftir að snúran á PS1 stjórnandanum er gönguleiðin, er þetta fyrsta vandamálið þitt.
Þegar þú nærð öðrum eftirlitsstaðnum, farðu yfir pallinn til vinstri með annarri broddfiðrildi og haltu síðan áfram til vinstri. Dragðu götótta vírinn af tréveggnum og notaðu hoppubrettið til að ná í reipið fyrir ofan. Gakktu í gegnum það - forðastu sama broddfiðra fuglinn - til að afhjúpa aðra þrautina.
Farðu á annan eftirlitsstaðinn úr þraut 2 á svæðinu og sigraðu áðurnefndar lirfur sem ganga um pallinn. Á pallinum fyrir aftan hana stendur örlítið hærri lína upp úr jörðinni. Togðu í þær og þú munt finna sprengihylki. Gríptu það og farðu aftur á pallinn þar sem lirfan er. Það eru tvær hægar snúandi spjöld með gulum reiðum andlitum. Notaðu krukkuna þína til að eyðileggja þessar tvær krukkur (farðu aftur til að ná í aðra krukku úr vírgjafanum) og þú munt finna aðra þraut.
Vinnið hægra megin á svæðinu til að hoppa á milli spjalda og ná í það - ásamt nokkrum peningum. Ekki gleyma að dást að síðasta páskaeggi okkar.
Áður en þú nærð merkingunum í næsta kafla er tréhengibrú. Farðu í gegnum hana og niður að falinni brú vinstra megin. Þar finnur þú síðasta púsluspilið í þessum kafla.
Þegar þú ert í apabúningi skaltu fara upp fyrsta hlutann þar til þú nærð pallinum og fyrsta eftirlitsstaðnum. Þar verður þú að grípa í lítinn flís sem hreyfist eins og rennilás. Á þessum fyrsta hreyfanlega hluta skaltu veita gulu hendinni vinstra megin athygli og grípa hana eins mikið og þú getur. Þetta mun sýna aðra leið í gegnum vinstri höndina.
Héðan skaltu grípa í rennilásinn og lyfta handfanginu upp (takið eftir bleiku handföngunum sem valda því að steinninn hreyfist). Gríptu í annan rennilásinn og vefðu honum utan um fyrsta púslbita.
Annað vandamálið er rétt eftir næsta eftirlitsstað, sem er mjög augljóst. Slepptu bara yfir í fyrsta sveifluhlutann og farðu svo yfir í þann seinni. Hallaðu DualSense-riffilnum þínum til vinstri og skjóttu til hægri.
Í annarri púsluspilinu er það bara að fara leiðina að finna þriðju púsluspilið. Sveiflið ykkur upp á næsta takt og lyftið svo hendinni aftur upp. Þegar þið hafið sett loppu apans á bjálkann fyrir ofan þriðju púsluspilið mun hún birtast á milli sveiflubjálkanna tveggja.
Sá fjórði er reyndar hérna nálægt. Hægra megin við þennan hóp af strikum er hvítt sólóhandfang sem þú þarft að snúa við. Ef þú grípur þennan punkt birtist nýr hluti með snúnings D-Pad sem þú getur klifrað yfir til að ná í síðasta púslbitann á því svæði.
Í byrjun þessa borðs er fyrsta þrautin rétt. Hópur vina Astros sem spila Ninja Bots á PS4 er fullt af vírum sem standa út úr jörðinni. Togðu í þá til að sýna tótem, sem er fyrsti púslbita þinn.
Að baki fyrsta eftirlitsstaðnum á svæðinu er í raun leynilegur gangstígur sem auðvelt er að missa af. Farið niður brekkuna og svo upp tröppurnar að baki sálarskýli djöfulsins. Þetta er annar púslbitinn ykkar.
Seinna finnur þú reipi sem vindurinn mun blása burt þegar þú byrjar að fara yfir. Hoppaðu niður úr miðju reipisins (með hjálp vindsins til að hjálpa þér) og komdu að pallinum hægra megin. Ýttu á og haltu inni reitnum til að framkvæma snúningsárás á blómin til að afhjúpa glænýjan dálk. Klifraðu upp hann og þriðja þrautin er á pallinum nálægt toppnum.
Eftir að þú hefur sigrað drekann geturðu haldið áfram þar til þú nærð enda svæðisins. Hins vegar, áður en þú sendir snúruna alveg yfir á næsta hluta, skoðaðu skarðið í klettinum hægra megin. Mýttu á skotmarkið með reiði andlitinu með boga og ör (ekki hafa áhyggjur, ef þú missir eftirlitsstaðinn, þá er varahlutur undir vírnum við hliðina á eftirlitsstaðnum). Þetta mun losa nýtt svæði sem inniheldur síðasta púsluspilið í þeim hluta.
Fleiri brellur frá fjallinu. Í aðalborðinu er fjarlægðin milli fyrsta púslbitans og þessa þverbits ekki of löng. Eftir að hafa siglt fyrstu eldflauginni getur fyrsti púslbitinn sveiflast upp á við.
Fylgdu sveiflustönginni og þú munt sjá að annar púslbitinn er ekki of langt í burtu og er sýnilegur aftur.
Eftir að hafa fært þann hluta sem þarf að færa á handtækinu á snúningsstrokknum, kemur þú að eftirlitsstaðnum. Hoppaðu að annarri sveiflustönginni héðan, en þegar þú færir þig þaðan skaltu halda áfram til hægri og detta niður gljúfrið til að ná í þriðju þrautina.
Haltu áfram að færa þig frá þriðja púslbitanum niður að falda svæðinu, því fjórða púslið er einnig vandlega falið á þessu svæði. Sum handföng liggja út úr þessum leynigöngum og botninn á þessum handföngum er gulur. Venjulega þýðir þetta að þú færð peninga þegar þú tekur þá upp, en þetta er fjórði púslbitinn. Draugur!
Á fyrsta svæðinu með köttum og blómum er auðvelt að komast að upphækkaða boganum með vírreipinu vinstra megin. Farðu hingað, farðu yfir litla gatið og náðu í fyrsta púslbita á svæðinu.
Gakktu yfir vírinn frá fyrsta svæðinu að öðrum grasfletinum. Þar er ský af dökkum skýjum sem blása í vindinum, en næsti útskotinn er annar púslbita þinn.
Byrjaðu hér þar til þú nærð annarri leirgryfjunni. Á gagnstæðu horninu við komu þína er þriðja þrautin, hún snýst og bíður eftir þér. Og hún er nálægt tilvísuninni í dauðastrandinguna!
Þegar þú nærð seinni helmingi svæðisins byrjar að rigna. Til að fá síðasta púslbitann skaltu fara aftast í fyrsta rigningarsvæðið og finna eins konar skjól með vélmenni á því og tilvísun í mikla rigningu fyrir neðan. (Vísbending: stattu aðeins fyrir neðan skjólið til að opna leynilegt afrek.) Stattu efst á skjólinu og hoppaðu síðan upp á háa pallinn hægra megin til að fá síðasta púslbitann.
Þegar þú verður að bolta í fyrsta skipti og flýgur á bleika grasið, leitaðu að annarri brúnni vinstra megin á svæðinu. Hér að neðan er fyrsta þrautin.
Annar púslbitinn er næsti hluti á malbikinu. Hann er staðsettur vinstra megin fyrir ofan nokkra tónlistarhnappa.
Rétt áður en þú ferð yfir tiltekna PlayStation One stjórnandann og inn á braut boltans, farðu til hægri og farðu til baka á þinni eigin braut - eftir slóðinni sem merkt er með keilu - og hoppaðu af röndótta pallinum. Hátt fyrir ofan það er þriðja þrautin.
Ef þú slærð boltann rangt er auðvelt að missa af fjórðu þrautinni, svo þegar þú nærð síðasta hluta svæðisins skaltu leggja hann mjúklega. Farðu undir púðaboga PS1 og inn á sjálfa kappakstursbrautina. Eftir skýjaða hlutann skiptist brautin í tvo hluta. Haltu henni rétt og þá færist þrautin eftir þessari braut.
Byrjaðu frá upphafspunktinum og hoppaðu á skýjapöllunum tveimur til að komast að fyrsta eftirlitsstaðnum; notaðu hopppöllinn og togaðu síðan í vírana til að afhjúpa nokkra palla svo þú getir náð á næsta svæði. Hér skaltu setja falinn hoppustól fyrir aftan gula peningakassann, sem mun flytja þig á pall með snúningshjóli og þú getur blásið því upp í skýin.
Með því að gera það finnur þú falinn sólarljós svæði á bak við skýin og fyrstu þrautina.
Eftir þennan hluta muntu hjóla á glóandi bleikum móðurborðspalli og þurfa að forðast nokkrar rafmagnshindranir. Stökkið á milli þeirra og annað vandamálið er bilið.
Þriðji púslbitinn er einnig augljós - og umkringdur rafmagni. Þegar þú lýkur borðunum skref fyrir skref verður þú beðinn um að fara að snúningspallinum þar sem önnur hliðin mun gefa frá sér skriðþunga. Slepptu fyrstu tveimur, síðan fjórum kubbum. Þriðji púslbitinn hangir í miðjunni.
Seinni hluta borðsins - undir lokin - er hluti þar sem þú þarft að hoppa á milli mismunandi palla, og þessir palla hafa líka risastóra ferninga sem falla á milli sín. Áður en þú leysir þetta vandamál, vinsamlegast opnaðu þig aftur við eftirlitsstöðina og hoppaðu síðan yfir skýjapallinn. Héðan geturðu hoppað ofan á risasjónvarpið þegar það fellur, og þegar það rís upp munt þú geta gripið síðasta púsluspilið.
Í flipperspilinu skaltu taka þér smá stund til að fella alla pinnana sem sveima í kringum teygjanlega óvininn efst í miðjunni. Það mun lyfta honum upp og afhjúpa þrautina fyrir neðan.
Enn í flipperspilasvæðinu, efst til vinstri við fyrsta púslbitann, er lítill hnappur. Komdu þér í vandræði og þá byrjarðu á lokapúslinu.
Eftir flipperspilasvæðið rennurðu niður ísveg. Falin á brún síðasta þrepsins er önnur þrautin. Þú þarft bara að rúlla til baka og ná í hana.
Sá næsti er rétt fyrir framan, á hringlaga palli rétt fyrir ofan ísþökta vegarkaflann, leynist undir öðrum seiglu óvini.
Gamla máltækið segir: „Það er fyrir aftan þig!“ Þess vegna, frá upphafi borðsins, ef þú snýrð þér 180 gráður til baka, munt þú sjá að það eru tveir hreyfanlegir palla sem leiða að öðrum, stærri kyrrstæðum palli. Leyfðu þér að fara framhjá og notaðu síðan hoppþrýstihreyfilinn til að brjóta glerið sem þú finnur innbyggt í pallinn. Þetta mun sýna hoppmottu sem þú getur notað til að ná í fyrsta púslbita.
Í annað skiptið sem þú verður svifflugmaður í þessum hluta, þá vilt þú miða á miðju hringsins sem er skreyttur með fullt af PlayStation táknum, því önnur þrautin er mitt í þeirri fyrstu.
Þriðji púslbitinn er rétt fyrir framan pallinn þar sem þú lentir í lok þriðja (og síðasta) svifflugvélarinnar. Þess vegna skaltu gæta þess að miða skotmarkinu á safnaða skotmarkið á meðan þú akstrir.
Síðasti púslbitinn í þessum hluta er staðsettur undir sama palli (pallinum fyrir framan eldflaugina). Vinstra megin við stóra tréð við hliðina á neonboganum er stutt þrep sem liggur að pallinum fyrir neðan. Þar er þunnveggja alkófa og fjórða púslið er í endanum.
Eftir að hafa breyst í eldflaug, farðu að fyrsta eftirlitsstaðnum. Það er staður strax á eftir honum, þú getur dregið og sleppt honum til vinstri. Það eru þægileg merki á myntunum, svo slepptu þeim bara hér og safnaðu fyrstu þrautinni.
Haltu áfram inn í fyrsta svæðið í eldflauginni þar til þú sérð röð af litlum sprengjum í grýtta svæðinu. Notaðu eldflaugaþoturnar þínar til að kveikja í kveikjunum og láta þá springa, sem mun afhjúpa leynisvæðið sem er falið fyrir neðan. Þar finnur þú fjölda mynta og annan púslbita.
Fyrir þriðja hlutann, byrjaðu á leynisvæðinu í öðrum hlutanum og fylgdu tveimur settum af hlaðnum vírum skref fyrir skref. Þegar þú sérð þriðja hópinn, farðu niður og til hægri að öðru falnu svæði. Fyrir ofan þig er köngulóarvefurinn, en haltu áfram að þriðju þrautinni til hægri.
Síðasti púslbitinn í þessum kafla er eftir að þú skilar eldflaugabúningnum. Á þeim palli skaltu fara niður fyrir jörðina og brjóta síðan glerið í hægra aftari horninu á herberginu með stökkkrafti til að grípa púslið.
Fyrsta vandamálið er upphafspunktur djúpa gagnarýmisins. Frá upphafi, beygðu til vinstri, síðan að hringlaga málmpalli með þremur blómum. Stattu í miðjunni og slepptu öllum þremur snúningsárásunum samtímis til að lyfta öllum pallinum og afhjúpa þrautina í honum.
Önnur þrautin er reyndar líka staðsett á þessu upphafssvæði. Beint á móti upphafsstaðnum skaltu skoða gangbrautina sem liggur á milli palla tveggja. Þar fyrir neðan er handfylli af grasi og plöntum. Hér fyrir aftan pallinn er seinni hlutinn þinn.
Næsti púslbitinn er falinn á bak við risastóran múrstein og þú þarft að nota sveigjanlegan húslíkan vinnupall til að stökkva upp. Lyftu höfðinu upp á topp pallsins og farðu síðan niður á pallinn hinum megin. Snúðu myndavélinni og hún sest í lítið hólf inni í einingunni sjálfri.
Frá eftirlitsstaðnum sem er staðsettur á litla hringlaga palli þakinn fjólubláum grasi, hoppaðu að stað sprengjuóvinarins við hliðina á undarlegri hvítri byggingu. Notaðu stökkvaxinn til að kveikja á sprengjuþeytaranum og forðastu þá þegar sprengjan springur. Það mun sprengja jörðina fyrir neðan og afhjúpa þriðju þrautina.
Fyrsta vandamálið er ferðin sjálf. Stuttu eftir að þú byrjar að kanna svæðið þarftu að fara inn í smástirnið í gegnum lítinn hringlaga inngang. Hann er fullur af vatni, en vinstra megin er fyrsta þrautin þín.
Stuttu eftir að þú fannst fyrstu þrautina var fyrsti eftirlitsstaðurinn á brautinni á öðru smástirni. Frá þessum eftirlitsstað skaltu keyra niður til hægri og þegar þú ert kominn fram hjá rafmagnsgatinu geturðu í raun farið inn í smástirnið. Inni í honum er önnur þrautin þín.
Inni í geimfarinu skaltu fara í gegnum ítarlegt ferli og komast inn í eftirlitsstöðina í gegnum opna tengispjaldið (það er með óvin í turninum vinstra megin, við hliðina á því). Þaðan skaltu halda áfram til vinstri þar til þú sérð þriðju þrautina.
Eftir að hafa skoðað neðanjarðarlestina með berum vírum og viftu, er síðasti púsluspilið á svæðinu rétt fyrir utan eftirlitsstaðinn sem þú nærð til. Þú munt sjá það hanga á milli rafmagnsóvina og fleiri berskjaldaðra víra fyrir skothríð - og auðvitað nákvæma þotuhreyfingu.
Ég er yfirmaður GamesRadar og ég birti líka allar athugasemdirnar á vefsíðunni, svo þið getið þakkað öllum þessum glansandi stjörnum, eða þið getið kennt mér um skortinn á þessum stjörnum. Ég eyddi líka tíma í að rannsaka SEO-galdra til að plata Google Juice frá því að flæða til okkar.
GamesRadar+ er hluti af alþjóðlegum fjölmiðlahópi og leiðandi stafrænum útgefanda Future US Inc. Heimsækið vefsíðu fyrirtækisins okkar.


Birtingartími: 16. nóvember 2020